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ゲームづくりに役立つ無料&商用利用可能な素材サイトまとめ。3Dモデルやサウンド、フォントなどを一気に揃えよう

私はディレクターとして「いい仕事」をたくさんやらせていただきました。決して自分の実力だけでなく、そこに至るまでに多くの人が自分を助けてくれていたんです。だから、なにかいい形でゲーム業界に恩返しがしたかった。自分が受け取ったものを、いまゲーム業界や個人でゲームを作っている人に伝えるべきだと考えました。

これらの「本質」を理解しておけば、新しいトレンドが生まれたときにも、その意味や影響を素早く理解することができるんです。

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幅の広い知識や専門的なテクニックが必要とされる、ゲームデザイナーになるということは簡単なことではありません。

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独学でゲームデザイナーになるためには、ネット上の情報を活用することが非常に重要です。インターネットには様々な学習リソースや情報が豊富に存在しており、効率的に学ぶためのヒントや方法が提供されています。

結論として、失敗事例から学ぶ教訓は、ゲームデザインの様々な側面において重要な指針を提供しています。他者の失敗を理解し、自らの成長に活かすことで、より効果的にスキルを磨き、ゲームデザイナーとしての成功につなげることができます。

著者の瀬古英司さんは、長年ゲーム業界で活躍してきたベテランプランナー。

また、ライジング時代には『ブラッディロア』のディレクターによく企画を持って行っていました。「こんなことが出来たら良いな」というアイデアをたくさん出して、いつも見ていただいていたんです。そういった経緯から、独立後はライジング時代の先輩経由でイラストレーターだけでなく企画の仕事を頂くようになりました。

- 目標を細かく分解し、進捗を可視化することで、達成感を得ることができます。

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